Apr 03, 2026
流畅性错觉与连接门:用 AI 学习的陷阱与对策
和 LLM 讨论让一切都感觉通了,但重建知识的认知重活是 LLM 做的,不是你。讨论结束时的理解是工作记忆,不是长期记忆。
Apr 01, 2026
LLM 的功能性情绪:Prompt 工程和 Harness 设计的隐性维度
读完 Anthropic 的情绪论文后,我意识到 prompt 的情绪氛围不是装饰,而是一个有因果效力的隐性参数。
Mar 31, 2026
如果我来设计 Memory 子系统
基于对原版 ~5,200 行 TypeScript 的深度阅读和 Go 重实现的完整循环,我总结出的 Agent Memory 设计洞察。
Mar 31, 2026
生产级 Agent 系统的架构模式
读完一个 512K 行的生产级 CLI Agent 系统后,我发现之前学的六层架构模型终于有了具体的实现参照。
Mar 30, 2026
Vibe Coding 方法论:从 Prompt 到可运行代码的系统化流程
我发现'让 AI 写代码'和'用 AI 系统地做工程'是完全不同的事——前者靠运气,后者靠流程。
Mar 25, 2026
Harness Engineering:从职业焦虑到能力迁移路径
我发现焦虑已久的'抽象层能力'有了一个精确的名字:Harness Engineering,而游戏后台经验与之高度同构。
Mar 24, 2026
大问题拆解法:从模糊目标到可执行层次
面对'赚够钱再体验生活'这种模糊目标,我用逐词审查、假设翻转、依赖排序三步把它拆成了可以回答的问题。
Mar 24, 2026
显示性偏好 > 陈述性欲望:从行为推理真实需求
与其问自己'想要什么',不如观察自己过去实际选择了什么——25年的行为数据比任何自我分析都可靠。
Tech Mar 14, 2026
I Want to Become a Claude Architect (Full Course)
A comprehensive breakdown of the Claude Certified Architect exam — covering Agentic Architecture, Tool Design & MCP, Claude Code Workflows, Prompt Engineering, and Context Management.